wechat.el是用Emacs Lisp打造的微信公众平台开发框架,基于elnode。源码已经托管在Github上:https://github.com/redraiment/wechat.el,现已收录在oschina。2 H2 a. q) y& G I
借助Lisp语言强大的可定制性,使得开发一个公众平台的应用犹如编写一段剧本一样简单!例如本例——开窗游戏,展示了如何给予wechat.el实现自己的应用。
5 o j, S% ]4 u& Y$ e6 f5 I! L- <p> </p><pre style="color: rgb(0, 0, 0); text-transform: none; line-height: normal; text-indent: 0px; letter-spacing: normal; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; word-spacing: 0px; orphans: 2; widows: 2; -webkit-text-size-adjust: auto; -webkit-text-stroke-width: 0px;">;; 定义新的游戏地图. e1 j" I3 \! K+ U' n' Y
- (def-map "/game/5x5.el" ; 对外开放的URL
/ z7 r7 \& U1 m* K2 T. e/ B' N - 'tutorial-room-0) ; 默认的入口
* R7 i" [4 D9 e" _! t - # u" X! f/ F, u) G+ ]
- ;;; 游戏大厅. {$ P4 b; @9 H% W. a) u# y
- (def-room living-room
/ h+ V' h7 D' o) o6 R: B - ;; 进入该房间后的提示语0 U0 C+ Y. Q. A4 t4 [
- "1. 教程
n; `, Q: C3 p0 E9 C& l0 \& A$ a& S - 2. 入门(3x3)2 a' B$ c. E- i0 R2 x" _& A5 M
- 3. 初级(5x5)
- d% }# ~3 R- o0 C* t( r1 q" o6 S - 4. 中级(7x7)
" w& J$ V! K- i7 F - 5. 高级(9x9). q J$ M; v3 O! p
- 0. 关于作者
6 b, U9 Z! l7 n: r6 q2 J! z- c+ f - 请选择1-5开始新游戏:". O8 n6 k3 U' B0 J! L8 _
- ("0" about-room) ; 期望用户输入的信息以及相应的后续房间名' D3 t( M, I3 D1 v. x: Z
- ("1" tutorial-room-0)3 q; s; w0 s1 N% @$ v! |9 B
- ("[2-5]" game-room-init) ; 用户输入信息可用正则表达式匹配
/ G9 J; z+ g' q2 G3 _. I r6 o - ; 相应的返回也可以为函数,动态返回房间名
; l- u ~# I' T1 o" | - (t living-room)) ; 如果条件为t,为永真
% p# ?. T! `1 ?4 j( o+ @: w
- p& Q+ C/ I" k) G+ D/ b- ;;; 作者信息& W; d) n! G5 o) `' s
- (def-room about-room& z0 d; J% x. |& y# r0 |% W
- "作者:redraiment
* ^8 s, Z9 c3 B* m - 微博:http://weibo.com/redraiment( f0 m# X1 F8 K4 x2 _: e! P
- 有任何建议,欢迎在微博或微信上联系redraiment。
3 m8 s$ Y7 Y8 j0 L( r: Q: w+ \ - 请输入任意数字返回游戏大厅。"
6 ]) U* H! }6 d - (t living-room))8 }/ Q8 S" j7 Z$ I! C& b5 e
/ U7 L l0 ~6 i% [6 Q0 f5 w- ;;; 教程! o! j) g" s* M! W1 o+ z& M+ _8 Q
- (defvar *wechat-5x5-tutorial-rooms* 0
6 [# t5 v. X5 l3 L$ Y2 f1 ` - "The number of tutorial rooms")- b: e! B R7 y p+ r: I V1 E
% M1 u: \7 y; B( D- ;;; 简化教程的定义
1 x' M P k. @: K: m6 [, d/ W - (defun string-last-line (content)
) o7 ]* Q! l1 k, N3 S - "多行内容组成的字符串中的最后一行"7 C+ a3 y9 d6 j+ b( T% V" d
- (with-temp-buffer
& C/ M- L5 R/ h: T6 i - (insert content)
; R. ]+ ]( }& {) W2 v - (buffer-substring (line-beginning-position)
( U9 r' y) ]: Q: K' `9 _ - (point-max))))
+ h4 q- J6 Q) c( J
5 ^( {& @# [0 a( O- (defun def-tutorial-room (prompt)- ]" E3 f9 D/ Q/ B! L
- "根据提示语自动生成教程房间。" _$ B4 A5 H) }! V, Q; p: o# n
- ' h1 y) ]/ E4 o! D
- 1. 提取最后一行作为问题;
4 \4 ^1 `6 `0 a" p+ ?( \3 Z - 2. 分析问题,获取期望用户输入的内容;; Y# J' \* M |! V" y/ p
- 3. 定义教程房间和重复提问房间。"
3 f8 k* i* C$ ?8 t+ S! f3 U - (let* ((room-name (concat "tutorial-room-" (number-to-string *wechat-5x5-tutorial-rooms*)))
2 j8 O$ \- R# a# B2 e; `5 r - (repeat-room (concat room-name "-repeat"))
- R2 h" F1 O0 Y# q r - (next-room (concat "tutorial-room-" (number-to-string (incf *wechat-5x5-tutorial-rooms*))))
9 C: ~$ m7 |8 g- J5 S4 g - (question (string-last-line prompt)), p" X; ]: h1 F' L! G& b
- (except (if (string-match "请输入“\\([0-9a-zA-Z]+\\)”" question)
4 X& T/ z) o7 r' O1 Z - (match-string 1 question)))( ~; B- `8 D+ J2 f( A$ y/ X
- (doors (if except/ q' e0 L( s1 X. S2 ~" s, K1 j
- `((,except ,(intern next-room))
1 j% w( Y" c( m1 |$ Y0 ?- k$ u - ("q" living-room)) l! k. d! M9 y( K" _* O2 h: e
- ("Q" living-room)7 e: U5 h$ |1 u8 e
- (t ,(intern repeat-room)))
^! D! j- _+ ~9 @ - '((t living-room)))))
5 x) a3 e( M i - (def-room-raw (intern room-name) prompt doors)- n, x1 u: E+ i R5 E% s" |0 j
- (def-room-raw (intern repeat-room) question doors)))
1 i1 [/ l4 s6 Q
( m) N, m9 R" Z: z/ Q! e! J; L1 t, K- (defun def-tutorial (&rest prompts)
2 | b# }6 ?) I - "批量生成教程房间。"
' |8 m6 J! @! k; _" n - (dolist (prompt prompts)
$ ^0 M0 K0 @( \ - (def-tutorial-room prompt)))
. R& ^, ^3 T6 G+ h - ) L. b: N! b# q K% D
- (def-tutorial
( f$ S, O$ q! `+ ` - "欢迎体验微信版的开窗游戏!为了让您尽快熟悉游戏的规则,请根据教程提示一步一步完成要求的操作。注:任何时刻,您都能输入“q”来退出本教程。
+ Y' @3 p& q# r - 1. 教程4 l8 s' ?: l: v2 s. `
- 2. 入门(3x3)( f+ `" i! F+ Z2 a3 v
- 3. 初级(5x5)
9 G; X6 N; Z! C4 [8 Q% I9 e- l- T - 4. 中级(7x7)
0 Y9 ~6 P' W, `% e9 F1 G - 5. 高级(9x9)
; X8 {' v8 X& N3 y% F - 0. 关于作者
% a" b# j) S* y1 [" R - 请选择1-5开始新游戏:
* U4 x! _& K1 | - 您现在正在游戏大厅里。5 g1 f4 l h: M- b% `3 {: R6 @
- 请输入“2”进入入门级房间"! G" Q7 ]* i. O n: g5 I2 o4 I9 Y
- " ①②③2 l- X. O. L4 C4 ?
- 1 ■
7 f% k- a4 r1 v, \ - 2■■■
5 x7 p4 N q) Y* J; C - 3 ■ + @/ x% g2 N: A. i
- 进入房间后,您就会看到一个如上图所示的3x3棋盘。其中黑子代表打开的窗户,白子代表关闭的窗户。您可以输入任意一个棋盘上的坐标,来开启或关闭某扇窗户。游戏的目标是开启所有窗户!
# L2 i- t" S/ c A - 请输入“22”来关闭第2行第2列的窗户。"
3 ^2 x; ?! N, _) j - " ①②③
- _# I% w- r( b1 T - 1 # G) _ J7 l# R
- 2
" T1 B0 G/ X* Z# X8 P- L - 3 & v A- N; e5 R+ m% ~
- 你可能被吓了一跳,怎么所有的窗户都被关闭了?我忘了告诉您:这些格子是被按了机关的,只要一个窗户被开启或关闭,它的上下左右四扇窗户也会连锁反应,被开启或关闭。/ _# P8 ]$ P8 u/ s) W, E' D2 X
- 请输入“11”,试着开启左上角的窗户。"* k6 O! v+ V6 ]$ n: w, n* `- I& P1 R
- " ①②③
/ Z+ m/ t# D& w" l/ Y. R: t& f - 1■■ 8 a8 A( k4 _4 q7 Z g+ X/ G' }# Y
- 2■
, ?: Q d9 L& i- T; L& i6 Y - 3
+ O+ x5 z4 ^6 u6 p) @ - 因为连锁反应,11右边和下面的窗户也被开启了。但因为11在左上角,没有上面和左边,因此这回总共只开启了三扇窗户。
% R5 B, u3 u# I. I n. m+ G - 请输入“13”开启右上角的窗户。"% _6 C( a) \" t! T" Y
- " ①②③# F6 `6 ~% Y7 e5 v e
- 1■ ■& e4 ~5 _7 Y+ P$ j8 M% v' G6 G1 A
- 2■ ■
1 U) M' _, S. Q9 L$ W4 m3 H - 3
; e( A; n: n$ J$ f. a* m$ @ - 第1行第2列上的窗户因为本来就是处于开启状态的,这回因为13的连锁反应,又重新被关闭了。* t2 |8 G' ]1 q8 k
- 请输入“31”开启左下角的窗户。"3 M5 B4 [) T" y) h
- " ①②③2 v( q) ?% P& Q6 W* M9 ^
- 1■ ■+ Q6 [3 e( o) |4 {: ^4 F
- 2 ■
$ s/ i, I- } M - 3■■ T1 w# B2 T) l" j
- 此时,总共有5扇窗户被开启了。6 |$ D0 }3 \4 I# s; U4 f
- 请输入“33”开启右下角的窗户。"( O S7 t& ]* n8 B! {
- " ①②③2 C: }% v9 m+ Z
- 1■ ■& d u6 b' }1 u3 c/ X4 c: T5 E
- 2
% @. X: c& X9 i6 R - 3■ ■9 L6 n7 G g) \7 U
- 现在,只有四个角落的窗户被打开。! ~& S/ W1 ~% s& ~6 V
- 请输入“22”完成最后一击!"
: S9 c0 {8 w: S - " ①②③& F$ {" M) h+ W
- 1■■■
% j2 T( N% m( e: f& ]+ m - 2■■■6 x! r" Z, F/ \2 T8 x0 C
- 3■■■
; U! o, E, x/ j$ j/ D6 I - 您已完成教程的所有内容,输入任意内容返回大厅,开始您的开窗之旅!")! Q1 a: S( \) ^; `% I* R1 g
5 b, J/ T: n1 c$ B2 F- ;;; 棋盘
/ t! ?* d! s- c: s/ l) n: n - (defconst *wechat-5x5-white-chess* 122882 a. O- G q6 D* a
- " ")
; G u! j( J1 U4 \+ F6 w0 e4 _2 Q
& x" h3 i) S+ X) w/ ^- (defconst *wechat-5x5-black-chess* 9632
7 [) t, L. K+ h8 f T+ d - "■")
2 P3 q9 P- c" S5 R# Z - 7 P4 i* l" _( H9 b/ @
- (defmacro with-board (&rest body)
( W/ J3 W* A% ~& Q, d - `(with-temp-buffer
% f) i9 Y2 |$ v) d, z# C+ F - (unwind-protect
( [2 I9 A5 S4 U# B1 _% Y3 V9 \- D- ^4 m - (progn( Z; @7 K8 ^' t k) Y, Q
- (if (session "board")& n8 G' `; p: V1 q
- (insert (session "board")))
8 q$ I% u+ @- z Y - ,@body)4 A- J1 F* F. p" p
- (session "board" (buffer-string)))))
9 |& V- G( |& m# R- p
% _& s5 c' L& R" U# X- (defun board-init (size)5 h2 A1 U, L E1 m/ _
- (session "size" size)
, t0 z1 a' |& _) p - (session "step" 0)9 t/ Q' k- m- u1 e2 {
- (erase-buffer)
' ~3 K: |0 L/ d9 \ - (insert (format (format " %%.%ds\n" size) "①②③④⑤⑥⑦⑧⑨"))
; c( k- ~, R: A8 x' N( t, r7 G - (dotimes (row size)6 [" ]* w" g/ X6 v; l+ ^5 l
- (insert (format "%d%s\n" (1+ row) (make-string size *wechat-5x5-white-chess*))))); X) C9 a/ F. p/ L) U' n* y; M
- ; p' V9 X- p! m. X, V0 x
- (defun board-contains-p (y x)
7 r- g. j9 J: a X5 u5 z2 @ - (let ((size (session "size")))! ?4 C: H4 Q1 C X- u
- (and (<= 1 y) (<= y size)
) y' a) z% d* o - (<= 1 x) (<= x size))))
. ?# x9 Q1 C% K7 |8 s
/ _& F: j" W" U- (defun board-toggle (y x)
8 D4 n5 [6 ?/ h - (when (board-contains-p y x)& k# g [9 H) G ]" O% i! [7 N
- (goto-line (1+ y))
* M' E" W' x0 m - (beginning-of-line)3 k2 F- S4 _2 X
- (forward-char x)8 k/ a5 h, i% ^% A$ T! C
- (insert (if (= *wechat-5x5-white-chess* (following-char))3 X. f/ V5 B' r3 _
- *wechat-5x5-black-chess*
& B1 R/ N9 l) B2 g9 h% i - *wechat-5x5-white-chess*))( i9 j1 o# L, p
- (delete-char 1)))7 X) k5 D5 J; J+ L9 w( o1 P
. }( [- [/ T2 `, T) N4 N( v- (defun board-put (y x)' g) z. X& V2 R: m
- (dolist (dir '((-1 0) (0 -1) (0 0) (0 1) (1 0)))/ G# f) Z9 ^0 j9 N$ U( a
- (board-toggle (+ y (first dir))3 z/ ~5 s* d/ P( Y, v U8 k; T# O, w
- (+ x (second dir)))))
+ U6 n6 t' T1 x - , S% N; z' u1 ?+ u; D$ ]0 R0 V
- (defun game-over-p ()
+ Z: i7 I# ^9 A! e& a9 p) m7 l - (beginning-of-buffer)
0 y% X$ R3 [) V" N: d/ U' k- p - (not (search-forward (string *wechat-5x5-white-chess*) nil t)))) d# C+ V5 }2 V- ?
2 b0 v- h" @& R% \6 ]- (defun board-show ()
; _2 b7 ?3 E4 N+ {# t s, \ - (with-board, i4 C( e. W; n7 e
- (concat (buffer-string)
& k4 k" f: K+ w e - (if (game-over-p)+ M! E8 k. H: ~6 ^3 ?# c
- (format "共%d步,输入任意内容返回大厅" (session "step"))
! r6 ~, w2 Z' Q+ M4 ` - (format "第%d步" (1+ (session "step"))))))), H) J2 m T/ I- R- j0 i
, @4 x$ V" K0 f8 a1 G6 t# `- (defun board-position-parse (cmd)0 E) Z; D2 z- ?- n. l
- (if (= (length cmd) 2)
: P5 v6 ?% B; W6 H/ l x" A - (list (string-to-int (substring cmd 0 1))
& I& v" }; W6 e; } - (string-to-int (substring cmd 1 2)))
! d: k) Z3 l. R( ]0 C% d: a1 _ - '(0 0)))
" E! Z! o( p, @
1 @& ^: \# |% k7 x$ E3 {+ Z- ;;; 游戏房间3 S# c! h: \8 X& {
- (defun game-room-init (cmd)$ t: `2 H! v2 `: ^, E9 X
- (let* ((middle (string-to-int cmd))( Y- _, n* j! J3 C
- (size (1- (* 2 middle))))6 O& \+ w! A y0 ]/ g$ J
- (with-board
5 T! }. U) T3 _% A8 {5 V - (board-init size)
. c4 j# h# y+ h( a; u! G# t$ r5 \+ K - (board-put middle middle)))9 X4 L1 |+ n1 o4 G
- 'game-room)7 i0 U* ?7 W+ A4 j) t
- + U% `6 q: S9 b: E( I( B
- (def-room game-room
7 m3 t6 Y) U% ?) C. k& w - #'board-show" f8 ]; }9 T2 S' |
- (t (lambda (cmd)
4 \/ |+ @, u/ T2 B3 H# f - (with-board
4 L% i! e/ m* M/ M' Q - (if (game-over-p), J* I B( e' ^9 C9 X
- 'living-room
, k" s- E2 l1 L& |: A - (destructuring-bind (y x) (board-position-parse cmd)
. @$ l7 A# ?# a& O- {% q9 S6 v6 m - (when (board-contains-p y x)
8 L- ^% Q2 ]9 |' P6 R+ R1 `/ ] - (board-toggle y x)2 }+ a5 w# V0 R! w# l: X
- (session "step" (1+ (session "step"))))
2 A7 f" Y$ e7 ?9 v - 'game-room))))))</pre>
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