wechat.el是用Emacs Lisp打造的微信公众平台开发框架,基于elnode。源码已经托管在Github上:https://github.com/redraiment/wechat.el,现已收录在oschina。! g$ A1 r! `( }, h1 k
借助Lisp语言强大的可定制性,使得开发一个公众平台的应用犹如编写一段剧本一样简单!例如本例——开窗游戏,展示了如何给予wechat.el实现自己的应用。- , r9 p5 J$ a9 A7 W, p" I
- <p> </p><pre style="color: rgb(0, 0, 0); text-transform: none; line-height: normal; text-indent: 0px; letter-spacing: normal; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; word-spacing: 0px; orphans: 2; widows: 2; -webkit-text-size-adjust: auto; -webkit-text-stroke-width: 0px;">;; 定义新的游戏地图+ F4 {6 O! \$ \3 H5 u2 V. ?
- (def-map "/game/5x5.el" ; 对外开放的URL
* B7 `# |0 g4 M! m0 f5 X" ? - 'tutorial-room-0) ; 默认的入口7 G q9 |3 b5 d( e: ?2 ?% U
0 s5 ~2 O% O9 m! c& L$ X/ O- ;;; 游戏大厅; s; C# E, y0 L. f8 _$ l8 J
- (def-room living-room- L; T4 X/ O) Q
- ;; 进入该房间后的提示语
) n( Y' I4 f' [- s" ^7 W3 I - "1. 教程
2 s9 O6 ^7 z" D: Z @0 w - 2. 入门(3x3) |1 {& M0 B' y2 z5 f/ E r
- 3. 初级(5x5)
* E* o8 }$ O1 ]$ v' Z( m - 4. 中级(7x7)
4 `. d. o) ~' ]! q+ ~) \ - 5. 高级(9x9)
2 D) E: x: [: P. @ - 0. 关于作者2 e- |; H$ L! S2 y0 X
- 请选择1-5开始新游戏:"
: @5 I$ m$ I# v) s9 \4 _0 j - ("0" about-room) ; 期望用户输入的信息以及相应的后续房间名( L/ o2 P! {% b7 ?# F5 r
- ("1" tutorial-room-0)
. c4 R! n- _7 a6 z- d7 J, c, ]' f- @6 J - ("[2-5]" game-room-init) ; 用户输入信息可用正则表达式匹配1 w& g1 q' T/ l/ U. L
- ; 相应的返回也可以为函数,动态返回房间名$ M) ~1 g) t5 {
- (t living-room)) ; 如果条件为t,为永真6 a. [% v2 d# T- Z% Y k" v4 _
- % q7 O4 l* @6 I( p7 W- m
- ;;; 作者信息5 ^+ k" P' N' z- E5 ]7 i8 V! t8 Q
- (def-room about-room
0 q& W$ `9 D" W2 w - "作者:redraiment3 Q& T/ w& }. b( J% |$ Y
- 微博:http://weibo.com/redraiment1 v! o0 b% t* r8 L; i3 W
- 有任何建议,欢迎在微博或微信上联系redraiment。
- T" x1 h& _- A - 请输入任意数字返回游戏大厅。"
# g/ E4 H) `: K8 [ - (t living-room))
2 f/ i9 u* D8 K- k+ ] - 1 O9 A# B/ F+ g/ V
- ;;; 教程- y' R, }+ ^# ?! @
- (defvar *wechat-5x5-tutorial-rooms* 0
# U4 g8 b4 X; G - "The number of tutorial rooms")/ `2 O N$ C. x% d$ h1 a
- 5 ?5 F1 `% \0 |5 T/ Y
- ;;; 简化教程的定义' Y+ D! K; s$ I! F
- (defun string-last-line (content)& A& h e* O/ I+ { q
- "多行内容组成的字符串中的最后一行"$ U+ A' m" `' B# R l2 [: b# a2 {
- (with-temp-buffer
! b( t S/ }) v$ F% M" C9 v - (insert content)
+ d* i% w6 D5 Z0 [1 L' l1 X" D5 w - (buffer-substring (line-beginning-position)
/ p4 X% ]2 U1 h - (point-max))))4 X: \/ {+ t+ u' S7 F# s
( H" L1 `5 ~0 u4 b( Z. j& s4 A- (defun def-tutorial-room (prompt)% l9 a' f' Y4 a: [ l# }
- "根据提示语自动生成教程房间。
# G+ S6 s5 K4 j5 u$ M% x+ w - 4 r: i! T* C z# E; e
- 1. 提取最后一行作为问题;& S8 t% I& m A2 x
- 2. 分析问题,获取期望用户输入的内容;
9 g* a3 ~! e+ O) \+ @7 ?, w+ M& n" P - 3. 定义教程房间和重复提问房间。"
7 ^) f* O4 i; }( m' f6 M, C - (let* ((room-name (concat "tutorial-room-" (number-to-string *wechat-5x5-tutorial-rooms*)))+ M! _* N9 D2 B
- (repeat-room (concat room-name "-repeat"))* V g3 G' k# u' U3 E
- (next-room (concat "tutorial-room-" (number-to-string (incf *wechat-5x5-tutorial-rooms*))))" e) R R! Y `* y7 q
- (question (string-last-line prompt))
$ ^# M( Z' T: \/ k. h - (except (if (string-match "请输入“\\([0-9a-zA-Z]+\\)”" question)$ [1 y$ g0 @. C: |+ W& [6 b; D K
- (match-string 1 question)))+ k9 |$ m" w5 F( A! m; ]* B7 H
- (doors (if except
) f0 ?* U7 o9 ?% Z. K - `((,except ,(intern next-room))4 X. a k4 e$ D' W& k- V' k
- ("q" living-room)
: _% I" z- p% F# e: d - ("Q" living-room)3 o) T, t' l* u* x* }; H
- (t ,(intern repeat-room)))
+ `& S0 z4 X' o7 W/ f% u; T# i6 c - '((t living-room)))))
. _9 h1 m! p" y* d: b( U - (def-room-raw (intern room-name) prompt doors)/ t. E+ ]# v3 \: o2 [) f5 S4 B
- (def-room-raw (intern repeat-room) question doors)))
; h! z; W3 v$ e2 O - & f& S* n7 Y; h0 P% e1 ^
- (defun def-tutorial (&rest prompts) M4 x) u! k5 h- q8 P2 F8 z1 t
- "批量生成教程房间。"& J7 ?4 T {* E, g7 N7 F- H% Z
- (dolist (prompt prompts)2 h0 O3 F7 S4 \/ p# n/ W% A; ^
- (def-tutorial-room prompt)))
1 p8 ^0 K6 k6 H/ K+ n - / J! H0 a/ Q* n4 o5 X6 i
- (def-tutorial
: D2 l# f9 o# }5 ? - "欢迎体验微信版的开窗游戏!为了让您尽快熟悉游戏的规则,请根据教程提示一步一步完成要求的操作。注:任何时刻,您都能输入“q”来退出本教程。% c* z% a! \, m0 r; T) U* W
- 1. 教程
. @+ T& n9 B% N! U8 f& [- r K - 2. 入门(3x3). f# q5 h3 i, B9 ~/ E0 K
- 3. 初级(5x5)4 X- X3 P$ F+ x3 ]1 c5 V- n
- 4. 中级(7x7). k( H" r+ M2 F4 _) q) l" ]" h) V
- 5. 高级(9x9)& z h2 S: E0 G% H
- 0. 关于作者
$ s* m( P' @# S& E& p - 请选择1-5开始新游戏:1 c/ J$ x# N1 V8 \* q. p
- 您现在正在游戏大厅里。- C1 U, J/ _7 T
- 请输入“2”进入入门级房间"1 s, H u, X6 G0 O! }. V; t& j) N% Q
- " ①②③3 @ R' m Z* O( o Y( ~9 S1 V
- 1 ■ \0 [1 m$ q/ D2 q3 ^" E( b
- 2■■■
% _; o9 \' R+ `7 d% O" z - 3 ■ & t9 l+ _. G0 {3 c) |- d. E. } z4 }6 L
- 进入房间后,您就会看到一个如上图所示的3x3棋盘。其中黑子代表打开的窗户,白子代表关闭的窗户。您可以输入任意一个棋盘上的坐标,来开启或关闭某扇窗户。游戏的目标是开启所有窗户!
" S" n" I; X D' S6 r$ ] - 请输入“22”来关闭第2行第2列的窗户。"0 Q' r0 y/ l/ {3 T/ k
- " ①②③5 S( V0 n) V- D( k0 r- I: z
- 1 # b* C3 @( p( z; r m
- 2 8 x, K6 v' H8 {+ O& f G+ Q% q
- 3 % {' I: `( @3 O& b. m* _3 y) x
- 你可能被吓了一跳,怎么所有的窗户都被关闭了?我忘了告诉您:这些格子是被按了机关的,只要一个窗户被开启或关闭,它的上下左右四扇窗户也会连锁反应,被开启或关闭。
- C; x0 O D( l - 请输入“11”,试着开启左上角的窗户。"3 }" O9 d8 t5 _2 F: D
- " ①②③
% T5 R \- P1 z - 1■■
& {1 U4 j5 T% U! Q7 N; o+ } - 2■ 0 `: k. X3 M5 p5 f ]# b
- 3 4 o3 S2 o3 M7 I- f
- 因为连锁反应,11右边和下面的窗户也被开启了。但因为11在左上角,没有上面和左边,因此这回总共只开启了三扇窗户。9 n! k6 u5 O: A" n9 F' v9 f
- 请输入“13”开启右上角的窗户。"4 R& {0 h7 n" l& T, _! l
- " ①②③
) k/ _ c4 I' F! D d$ v - 1■ ■, X S: O) o) W- t) h* s
- 2■ ■# g/ h$ ~! e- }
- 3
+ R' G2 S9 U+ G0 b6 Y - 第1行第2列上的窗户因为本来就是处于开启状态的,这回因为13的连锁反应,又重新被关闭了。: X4 M5 Q6 G. I1 L! m
- 请输入“31”开启左下角的窗户。"
& b( \8 m' s- r$ ? - " ①②③
. \, M/ ?5 s9 N0 T, @7 A - 1■ ■6 Y- M+ n1 \2 c3 @
- 2 ■5 r4 O& E$ q/ T) \" C8 o
- 3■■ ' \) c- | i( Z% t5 V
- 此时,总共有5扇窗户被开启了。
, \& }; J+ w4 C2 U1 Q. V( v ] - 请输入“33”开启右下角的窗户。"
I- R& k- K. g8 N) q; E: w8 z; O2 ` - " ①②③3 I* s% `6 R& t
- 1■ ■
$ K! I: }, }* S: N5 ~( e5 o - 2 7 H4 s5 x/ m' E: X1 c8 K: n1 M
- 3■ ■
! g. ], W6 q/ @9 ] Q - 现在,只有四个角落的窗户被打开。" }: W9 S; D! j: s( B* u
- 请输入“22”完成最后一击!"
1 R' V" p4 V" X3 g, s - " ①②③
2 Z* ?$ I) E6 L1 J7 H - 1■■■$ O7 H1 W' q7 e- r8 H3 T
- 2■■■6 a- u. ?; c/ T3 p
- 3■■■
1 J! }, D& m: h% y/ u3 c - 您已完成教程的所有内容,输入任意内容返回大厅,开始您的开窗之旅!")/ q# t1 k9 ^; O0 t/ b
, ^; v5 D N) i' o. Z- ;;; 棋盘
3 i- E$ P4 x$ k/ X$ }# i - (defconst *wechat-5x5-white-chess* 12288 T1 B$ g) t4 M% \4 e
- " ")
`/ O7 a- t, e+ e' [8 F - . {) M" e- j+ N1 j: a
- (defconst *wechat-5x5-black-chess* 9632
+ X( E7 ^! |4 r7 X! f$ `/ B - "■")9 d& `3 Y$ ?9 ^+ D) `, U
- 9 r7 a& W+ k+ G) a) [
- (defmacro with-board (&rest body)" J& ~5 v8 \0 }# x7 u
- `(with-temp-buffer
% z& d$ b3 a" @ - (unwind-protect7 x3 M* `# e, V, V" o
- (progn
0 {0 }0 T0 U# F, t0 M3 N0 u - (if (session "board")9 ~1 w$ m% N0 ]
- (insert (session "board")))3 m4 z- B8 z g) P Y6 R+ E
- ,@body)
+ ]- x. Z1 N2 G+ f8 x: ?: T; E - (session "board" (buffer-string)))))3 c' ?* g, z3 ]( J$ h
+ h7 I" S9 D2 G5 {/ a2 e m8 q- (defun board-init (size)
; x" R( E( ~$ F* z i3 n - (session "size" size)
8 Z, m- ~) D8 W9 u9 _ - (session "step" 0)
x: T' i6 s( y& p - (erase-buffer)
" @6 ^5 H! ^0 I/ }2 }% E - (insert (format (format " %%.%ds\n" size) "①②③④⑤⑥⑦⑧⑨"))! `4 _; g+ s! z) O5 o; B" r7 W
- (dotimes (row size)* n1 _; j/ L1 b- h: H
- (insert (format "%d%s\n" (1+ row) (make-string size *wechat-5x5-white-chess*)))))7 U: L: s0 U2 a' {. ?0 U
- 8 a* O$ i0 p. w4 G
- (defun board-contains-p (y x). _5 F- f4 y% m7 Q
- (let ((size (session "size")))
* ^6 R3 |1 }3 q0 N - (and (<= 1 y) (<= y size)
; A9 L* X% b a% O% H - (<= 1 x) (<= x size))))
8 W a, e3 X+ Z f6 {& b. G - / ~% [/ L) i# L& {: O
- (defun board-toggle (y x)
* q% z) C* s+ a: `+ Y$ \ - (when (board-contains-p y x)
% p& c( Q% o) }8 J* \ - (goto-line (1+ y))' o, |. y) m6 m3 y5 q7 b* k, U
- (beginning-of-line)" s' U2 n1 g: ?& }; I' H
- (forward-char x)" v4 x6 k" O' U" u
- (insert (if (= *wechat-5x5-white-chess* (following-char))
/ m/ v8 c6 x+ |) L& p. G9 N) P5 `3 I - *wechat-5x5-black-chess*$ I! Y2 W! q8 E3 t2 I# b0 |4 v
- *wechat-5x5-white-chess*)), e7 C# c! O* f, y( I7 o
- (delete-char 1)))) n. g4 P4 V' i. [
- X& f/ M* H. {4 ^. l7 C9 e) O) K* C
- (defun board-put (y x)
2 y, x: l4 Z3 D! J9 z: v" y u0 N) y. v - (dolist (dir '((-1 0) (0 -1) (0 0) (0 1) (1 0))) [8 N# M. G; O ^ b* _+ g5 R$ T
- (board-toggle (+ y (first dir))
6 D$ F& R/ \; o - (+ x (second dir)))))& E; f I h" c0 d
- . c7 d ]# }5 ~0 r& @# d% u( C
- (defun game-over-p ()
( j( L/ S. a8 i" A" I8 s. Y - (beginning-of-buffer)/ e/ D! ~) X3 x/ @0 f
- (not (search-forward (string *wechat-5x5-white-chess*) nil t)))5 ^+ l) b' V6 T% Q) I, k& E5 Y
9 S- H: ~- n6 [8 }- (defun board-show ()
& {4 E3 i P' q5 i2 Z, i - (with-board
' p3 H! I+ G/ I, d5 y* D' d - (concat (buffer-string)+ d9 \% Z, G1 ~& s8 J$ C6 T
- (if (game-over-p)4 J& M8 r. u U2 K1 z
- (format "共%d步,输入任意内容返回大厅" (session "step"))
! m( b4 K" p. Z% t$ E - (format "第%d步" (1+ (session "step")))))))
' H2 x3 s; b6 A& I( A
5 _( x% y4 _4 h( S2 k# e* k- (defun board-position-parse (cmd)# _2 b. Q+ { K2 `" f& G; n& X
- (if (= (length cmd) 2)! X* _/ B; R/ s7 P5 _4 {. V
- (list (string-to-int (substring cmd 0 1))8 R% R! L! E0 @: e! y2 I$ n$ }5 l
- (string-to-int (substring cmd 1 2)))2 P. E$ {- Y' d% ?- f
- '(0 0)))" R# X- J5 s' }$ H
! I+ G" ^/ V( E' L- ;;; 游戏房间
+ ]* ^3 A# \* j9 _9 ?2 I& r - (defun game-room-init (cmd)7 y/ z6 W5 a2 r( M) d; Q
- (let* ((middle (string-to-int cmd))2 u! W& q5 F3 K' m: L9 J
- (size (1- (* 2 middle))))
: j7 H) C1 y/ W- w% ^ - (with-board2 f0 m! W8 H& s% P* j, }
- (board-init size)& @! \/ J3 B% Y! A' ?
- (board-put middle middle)))
9 b) Y; V- z# Z c - 'game-room)+ Z; ~1 C9 I' ]. ?* j2 ^. P
- 1 _' {! {% [2 U3 Q6 X( q! Z0 v
- (def-room game-room
- T0 w3 K! C" ^ - #'board-show: s' h7 p. g7 O1 F) |( c( v/ O- L
- (t (lambda (cmd)
8 K( S$ W) b+ ^; m1 Z6 q Y - (with-board. H/ z" R5 e8 I
- (if (game-over-p)/ ]; ^0 y1 |0 L4 \+ G3 ?, _
- 'living-room
* n/ n- X& Q5 e" z6 R: H - (destructuring-bind (y x) (board-position-parse cmd)# V7 c) J, X. t7 v& Y
- (when (board-contains-p y x)
( ^7 Z" Z L3 x* S" n2 _- i - (board-toggle y x)
% U4 B x$ F. _ - (session "step" (1+ (session "step"))))
V/ b7 T) z! ^! e - 'game-room))))))</pre>
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